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[普通单机] 《女神异闻录4黄金版》青春就该这样 RPG玩家不可错过的经典游戏 [複製鏈接]

大概谁也没想到于2012年发售在PSV上的《女神异闻录4黄金版》(后称P4G)会在2020年没有一点前兆就登录到PC上,而众多没接触过这个系列的玩家大概也没想到这款原版于2008年发售的PS2游戏会是如此的优秀且动人。所以今天我们就来聊聊《P4G》,看看为啥这么好玩。
青春故事碰上连环凶杀
在故事的开始,玩家扮演的主角(动画版中命名为鸣上悠)因父母到国外出差而要到住在一个名为八十稻羽的小镇的舅舅家中寄宿一年。而没等玩家熟悉小镇,镇上却出现了凶杀案:当红主播以倒掉在电线杆上这种离奇的死法给当地警察和居民们危险的信号。大家传言中的深夜电视仿佛和这起事件有着千丝万缕的关系。

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做侦探很难的
可没等大家心情缓和,第二起命案以同样的方式发生在当红主播之死的发现者小西学姐身上。为了给学姐讨回公道,玩家在新同学花村的拜托下一同来到神秘的电视世界寻找真相,只不过那时大家还不知道未来还有更离奇的事在前方等着……
《P4G》以神秘命案作开头,看似充满着一股悬疑小说的气息,但真实的情况则是本作气氛非常欢快,游戏故事很好地平衡了日常学校生活和探案旅程,毕竟探案只是业余的,享受高中生活才是主基调。随着游戏流程推进,玩家会和不同的人接触,他们有的同学、有的是打工认识的人,每一位都性格迥异,但都有心事。也随着玩家和他们的关系加深,大家才能真正走进他们的内心深处,为他们排忧解难。
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和朋友在一起
不过这些生动有趣又有血有肉的故事我不能一一给大家描述,毕竟最好的体验方式是大家亲自到游戏中感受。
管理时间闯迷宫
1 T& W/ z- v* d+ ?( g' q《P4G》的游戏推进和其他常见的RPG不同。大家常见的RPG是以主线事件推进的,也就是说这要玩家不去做主线任务,那游戏的时间线就基本维持在某个时间段。但《P4G》的推进是按天来算的,就是说如果在规定的时间到来前不去完成主线任务,那游戏就玩不下去了,Game Over 了。那难道玩家到了每次可以触发主线任务的时候就得立即到电视世界完成任务吗?倒也不必这么赶时间。: F3 l: H* }# H4 T- s) j6 i1 x
游戏中的一天可以分为两个部分,白天和晚上。玩家可以在期间和朋友们培养感情,也可以读书学习提升知识,还能打工。和朋友们提升感情可以提升“社群”等级,对应的等级越高就能在合成人格面具“persona”时获得更多加成,这个后面会说。而玩家们也有自身的五维属性:毅力、勇气、知识、表达力、包容力。有不少支线剧情的触发和这五维是否达到相应的等级息息相关,所以玩家也别忽略这五维的练级。

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当然是出去玩啦
好好管理每天该干啥后,玩家们就可以到电视迷宫里开打了。游戏的战斗是回合制,我方最多4人加入战斗,除玩家外的角色都能用AI自动战斗,也算是比较快速的战斗。本作继续将“把敌人打瘫后能追加一回合”的设计发扬光大,简单来说就是敌人弱点被我方攻击了或是敌人被我方暴击了,它会瘫倒,此时玩家可以多来一次行动。而且如果在场的所有敌人都瘫倒了,我方还能发起总攻,对所有敌人来个大乱斗。
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特定角色还能打出合体技
在战斗中,角色们的攻击手段有两类:角色自身的平A,人格面具的物理攻击与魔法攻击。角色的平A没啥好说的,就是干嘛,对着等级低的敌人可以直接rush过,真正的战斗得合理运用人格面具。玩家在游戏中可以切换不同的人格面具,从而对不同弱点的敌人合理发动攻击。而有的强力人格面具不能在战斗后的抽卡环节出现,玩家只能靠其他人格面具的合成才能获得,这也给玩家们肝的理由。
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幸好也不算太肝,比《异度神剑2》刷出kosmos要简单得多
你值得拥有
* q' E+ M8 X# o- D虽说是8年前的游戏,但《P4G》的确超越了不少号称次世代的游戏,当然那不是说画面。游戏中传达给玩家的感情是真切的,那的确是一段实打实的青春故事。游戏中的BGM非常洗脑,每到自由活动的时间我总会情不自禁地跟着轻唱。要说游戏的缺点,毫无疑问就是迷宫太长且单调了,我就多次在迷宫游走时犯困。
总的来说,《P4G》都是一款不可多得的游戏,也是每一位喜欢RPG的玩家值得体验的游戏。
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